大三艺术生,想出国读研,有些问题想要请教?美院大三学生,目前有出国读研的打算,比较想去美国,有几个问题:
1.学习语言、准备作品集等需要多长时间?如何规划时间?
2.目前在学游戏设计专业,出国依然想读本专业,求推荐学校。

大三艺术生,想出国读研,有些问题想要请教?美院大三学生,目前有出国读研的打算,比较想去美国,有几个问题:
1.学习语言、准备作品集等需要多长时间?如何规划时间?
2.目前在学游戏设计专业,出国依然想读本专业,求推荐学校。

由 梁同学 于5年前 提问老师已回复

李源老师老师美国留学顾问

李源老师 于 5年前回复

一般学习语言及准备作品集需要提前一年至一年半时间来准备。托福成绩为标化语言成绩,请尽量把分数拉高。作品集在艺术申请中实属一个非常重要部份。至于作品集的规划,由于不同学校的要求会有些许差异,越早准备当然越好了,预留充分的时间去创作并选出最佳的作品。
游戏设计专业主要看各学校的定位,有的学校是比较偏艺术,有的则是需要比较强的CS背景。不知道同学打算往哪一方向?
如果没有计算机背景但又想上顶尖的游戏设计课程可以考虑以下学校:
(1) 南加州大学 Interactive Media & Games Division (BA, MFA)
是在南加大知名电影艺术学院下开设的专业,对申请人的背景没有严苛要求。但是竞争非常激烈,需要提供作品集且有面试。
(2) 纽约大学 Game Center, Tisch School of the Arts
同样接受来自不同背景的学生,但最好还是有一定的基础,作品集需提供自制的游戏(格式请参照学校网站)
(3) 犹他大学 (BS in Games, Master program- Game Art or Game Production)
犹他大学的游戏设计在业界口碑也不错,整体偏CS走向,上面建议的属于较不偏重CS的课程,研究生课程Game Art 走的是纯艺术导向,Game Production则是折衷,艺术及工科并行。
偏重工科走向则可以考虑卡耐基梅隆Entertainment Technology Center(The Entertainment Technology Center,ETC)、宾夕法尼亚大学(CIS-CGGT)或是罗切斯特理工(Game and Development)。
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